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腾讯大数据:用户破2.4亿 棋牌才是游戏界隐藏大BOSS
时间:2017-03-08来源:有戏网

  在过去的20年中,互联网呈爆炸式发展,人们的娱乐方式发生了翻天覆地的变化。无数网游经历了跌宕起伏,而棋牌游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置,12月21日腾讯在棋牌年度盛典上发布大数据视频,棋牌游戏用户已突破2.4亿,每5个中国人中就有一个棋牌游戏用户,成为用户规模最大的游戏类型。

用户规模最大—游戏界隐藏大boss

棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大boss。中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背。古老的棋牌游戏历久弥新,势头不减,早已融入到网民的生活中,成为了网络娱乐的刚需。

年龄覆盖广、呈年轻化趋势—七成玩家在20-40岁之间

传统印象中,棋牌游戏是大叔大妈们的专利,实则不然。随着互联网+时代的到来,20-40岁的玩家已经占据棋牌用户总量的70%,是真正的棋牌游戏主力军。网络棋牌消解了现实中时间和空间的限制,无论是上班时的地铁上还是临睡前的床上,拿起手机就能开上一局。棋牌游戏天生更适合如今时间碎片化的生活节奏,为年轻人的休闲生活提供了更多元的选择。

忠实度高—多数玩家网龄超过5年,每天游戏时间超过1小时

棋牌用户不仅总量庞大,也是互联网用户中忠实度极高的群体。据腾讯棋牌大数据显示,大部分玩家网龄在5年以上,都是资深网虫。近六成用户每天棋牌游戏时间超过1小时,还有200万用户每天超过8小时。(这一定是退休的叔叔阿姨们),网络带给棋牌用户的改变是让其突破的时间、地点、牌友的限制,可以随时随地和全国的棋牌爱好者来上一局。这也是互联网带给棋牌用户的最大改变。

总而言之,网络棋牌游戏市场潜力极大,已经成为了人们眼中的“香饽饽”。但是,想要成功运营棋牌游戏,一套成熟稳定、历经市场运营检验的棋牌游戏平台至关重要。


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